一、激战2元素升级武器用那个好点
练级SD和DD其实都可以的,SD A起来比DD效果好的多这版本。最好再备一把法杖混动态事件用。治疗的话带纹章或者不同元素加不同BOON的都可。插槽技能如果特性没加出移速的话,可以用移速纹章。如果是用SD,带奥术爆炸+奥术盾。如果是DD,可以把奥术爆炸换火焰纹章或者电锤/冰弓。大招火焰大剑。
火剑是更强于冰弓的,通常我只有在1v2的时候会用到它,当然,如果你认为近期内可能不会再用它一次就果断随意使用,不过关键点在于火剑在各类团战的表现远好于1v1。
重甲职业武器。用的是战士,最推荐选择的武器是巨剑、利剑、匕首、长弓等。用的是守护,建议选择巨剑、利剑、长弓。用的是魂武,选择利剑、巨锤、法杖。中甲职业武器。用的是潜行者,选择法杖、匕首、利剑。用的是游侠,选择法杖、匕首和火炬。用的是工程师,选择利剑、步枪、巨锤。
属性没错,要的就是攻击暴击~ 炮台么~ 全球战用法杖没错,远程安全,AOE多,群控给力。 下副本要根据情况切换双匕首和法杖 双匕首的单体攻击和灵活度远胜法杖,要看不同的BOSS来切换。
作为激战2幻术师,我强烈推荐以大剑作为主武器选择。虽然外观入坑一个缘故(战士挥舞大剑确实帅气),但玩了幻术师之后你会发现大剑搭配聚能是非常强力的组合。聚能技能5会放出一个双持斧头的分身,造成高伤害(12x),同时为自己和盟友创新一个防御气泡,有效保护免受投射物攻击。
二、《激战2》战场元素所带装备和特性解析
1、先看加点:法杖元素特性02066法印是超级战斗加超级嗜血,全身力量符文。装备方面,不熟悉的人至少把护甲撑到2400以上才不会被秒,力量要过2100伤害才会够,暴击率我觉得30%是低标了,再低输出会打不出来。
2、特性点:65003,纯输出特性点,点切换武器减CD。自选技能:被动回血,力量战旗,痛苦忍让,耐力纹章,精英纹章。(其中痛苦忍让必带,战旗和耐力纹章经常换)说下输出手法,基本就是斧子2,4接着无脑6下1,切大剑2,大剑无脑2下1,切斧子F1,接着循环。
3、由于有切换武器治愈症状的特性,还有伤势愈合技能,不用带重整旗鼓。耐力或者牦牛纹章单走的,SOLO的时候带耐力回复纹章。组队打本考虑带牦牛。平衡姿态遇到控制技能较多的BOSS,或者跑图的时候考虑带。精英技能大旗或者盛怒纹章。推荐盛怒,可保持全程纹章专精的触发。
三、《激战2》装备符文法印特性选择及输出手法
武器:长弓、单手剑、副手斧。符文:超级巴萨泽符文。法印:长弓:超级焚烧法印、超级腐化法印。单手剑副手斧:超级焚烧法印、超级痛苦法印。下面是特性和技能:特性介绍:力量:体能恢复、刚毅不屈、斧系专精。
使用符文骁骑兵,双手杖加大剑,法印方面法杖:超级生活 超级嗜血 超级洞察 超级精力 超级能量看各自喜好选择。其中生活是想提升一下法杖回血,再生Buff效果增强队伍治疗的考虑,精力或能量增加翻滚,由于守护的翻滚是可以治疗队友的还能躲避伤害肯定是要充分发挥的。
推荐装备:pve输出:全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。第一套武器使用 单手剑+副手聚能器;第二套武器用双手大剑。激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备DPS守护常用的输出手法是:启动F1。如果可能,用大剑5技聚集怪物。
一般要练到一个圈可以用2跳4次,为好。 枪5弓2可以组合出群隐 对于需要打断可以打出4(不要按多) 匕枪3技能不像剑2 会被阻挡投掷物。 追击的时候不要用2技能追击 3技能注意看敌人是否会翻滚。 匕枪不能太恋战,打出背刺后砍一阵,血线没打下去最好拉开距离。
相对来说,由于混伤唤灵师的主要武器为节杖匕首+法杖,输出会比较偏向于症状,因此元素使符文的特性与唤灵师的特性并不相符,我个人并不推荐。争斗者符文(1): +25威力(2): +35坚定(3): +50威力(4): +65坚定(5): +100威力(6): 使用治疗技能时获得3层威能,持续10秒。
特性:02606这又是什么鬼,特性居然还能这么点。。第二排:专注仪式第三排:防护仪式+死亡颤抖+不洁庇护第五排:现世妄执+破势冲击+致命洞察武器:匕号+法杖终于正常点了。法印和符文:匕号:超级洞察+超级火焰 法杖:超级火焰+超级空气插槽:鲜血力量可以换成剩下两个法池或者鬼步。
四、激战2元素装备属性选择
1、雷5倒地,火3硬吃,火4硬吃并且创新一个限制圈,这时候如果用火5,很有可能被格挡掉或者被闪避掉,因此我选择插入火2,多段效果,并且拥有元素所有技能里最高的症状伤害(远远高于地5),这几乎是躲不掉的,最终再找机会贴身打伤火5—元素师最高的一击效果,暴击时常能出现4000左右的大数字。
2、开头来说元素的DPS能力并不决定于武器,匕首法杖权杖的伤害也都差不多,用匕首的玩家是由于匕首的机动性高,技能伤害并没有高很多,然而匕首的控制技能相对较少,看个人喜好吧。DPS主要还是技能的搭配加上元素师特性线的选择,你可以去网上找一些高爆发的元素BUILD,我这里就不赘述了。
3、属性没错,要的就是攻击暴击~ 炮台么~ 全球战用法杖没错,远程安全,AOE多,群控给力。 下副本要根据情况切换双匕首和法杖 双匕首的单体攻击和灵活度远胜法杖,要看不同的BOSS来切换。
4、武器选择法杖,打症状加层法印,吃食物和通用以及组战士和守护获得坚定和体力buff时,症状面板能达到2200+,打白银怪看头顶飚血常常是148-175(视怪本身吃症状的设定而言)。因此聊了这么多,元素使的装备选择可以不仅仅是单一的输出装备,同样可以选择流血症状类。
