咱们略过无趣的前言部分,直接切入正题。
一、升级相关
要将等级提升到80级,主要的途径是做任务以及快速且反复地刷副本(刚更新的时候,整个地图都人满为患,想必很多人都还有印象,虽说暴雪为此建造了两块北极新手场景来缓解这一状况)。在打怪和种地方面,狂暴天赋的圣骑士加上嗜血铭文的组合效率是最高的,这一点毋庸置疑。不过要是新练的战士,全身装备的水平还低于卡拉赞的标准,那么使用武器天赋会更便利一些。在升级途中,不必过于在意自己有几许命中或者暴击属性,有好的装备就直接替换掉原来的就行。
对于有一定基础的战士而言,使用防御天赋是有好处的。比如一身T6防御装备,要是你比较懒的话,用到80级再更换也未尝不可,毕竟在70 – 80级这个经过中,用来当坦克是足够的。就像前面提到的,地图上到处都是人,5人副本里当坦克就不用频繁地换天赋了,自己单独做任务(SOLO)的时候就换上输出装备,而在做单独挑战精英任务(SOLO精英任务)的时候再换回防御装备。在漫山遍野都是人的情况下,或许使用防御天赋反而更有助于顺利到达80级。
二、专业方面
在初期,锻造专业能够让你在到达80级之后替换掉身上不少的装备,不管是对于坦克角色还是输出角色来说都是如此。
珠宝专业也很不错,珠宝匠自己制作的物品以及限定宝石在当前版本的属性依旧非常可观,其属性明显比其他装备高出一截。这里不得不提一下,钱是个关键影响,我一直都没什么钱,因此想换珠宝专业都没办法。还有,锻造制作的头盔相比其他部位的装备要好很多,即便这些装备的物品等级都是200。
三、与治疗职业合作
到了80级之后,5人英雄副本变得很简单,已经不需要控制场面了,随便凑齐4个坦克或者输出职业就可以开打,然而治疗职业的需求明显是供不应求的。要是不想由于两个小时都找不到一个治疗而被迫解散队伍的话,那就赶快去抱紧治疗职业的大腿吧,不管用什么手段都好。
四、个人进步路线
先把不好听的话放在前面说,在当前版本,战士在PVP方面就不要多提了,也不要考虑其他方面了,单说自身的生存能力那就是倒数的。战士可以选择投身PVE领域,等待情况好转,或者干脆换个职业。要是说没人抱怨那肯定是假的,不要只浏览了英文论坛的深入了解(甚至就只看了一页深入了解)就想当然地跑回来说玩战士的人都很傻。不过暴雪的游戏平衡调整可不是短短三个月就能有大变化的,三十年河东三十年河西嘛。很不爽地说,战士在PVP方面比较弱的这种局面(我这里指的是80级的时候,可能有些人到了80级后会发现甚至比70级的时候还要糟糕)在接下来的多少版本可能都不会有明显的改善。我自己呢,一是在PVP方面比较笨,二是只会玩战士这个职业,但聪明的人可以有更多的选择。
五、坦克路线
现在那些坦克生存排名的物品,基本上大部分人都可以当作是无稽之谈。四种坦克职业在刚开始的时候能不能上场主要取决于你自己的人际关系,才是操作。刚开始大家基本都在开荒纳克萨玛斯(NAXX)副本,也不会马上就去打蓝龙或者开荒黑曜石圣殿的1 + 3模式,谁会管你这个坦克姓甚名谁呢。在开荒纳克萨玛斯的时候,防御技能达到540就可以了,再凑一些血量和护甲。巫妖王之怒(WLK)版本里的治疗只要天赋点得好,只要不是呆若木鸡或者一身都是绿色装备(表示装备差)的治疗,要是奶不起来你那才奇怪呢。很多时候坦克死了,只要重新分配一下治疗任务就可以了,当这种入门副本的团队指挥(RL)是很简单的,有什么好怕的呢?在仇恨方面,战士没有优势,但其实仇恨只要足够就可以了,再说一开始大家的装备都很一般,除了个别BOSS之外谁能那么快就造成仇恨溢出(OT)呢,更何况大部分BOSS都是可以嘲讽的,你还有警惕/戒备技能,可以把仇恨拉到坦克/输出/治疗的头上,这有什么可怕的呢?刚开始能不能成为坦克取决于前面提到的这些影响,而接下来要想成为一个杰出的坦克就需要重新通过分析战斗日志并且进行理性的讨论才能得到结局。只要自己当坦克的基本功足够扎实,那些关于普通黑龙和纳克萨玛斯副本的所谓坦克推荐排名就都可以无视了。
六、PVE输出
至少到现在,重伤这个技能并没有被正式削弱,暴雪声明这只是调试(DEBUG),而不是要削弱它。这周在团队副本(RAID)中的伤害下降并没有像预期的那么厉害,以至于我都在怀疑是不是台服(TF)并没有更新,但重伤的伤害比例相比之前确实是有所下降了。不过,狂暴天赋(TG)在目前还是能够打出很不错的输出成绩的,武器天赋则稍微弱一些,但这和燃烧的远征(TBC)时期那种苦苦追赶第一集团的情况完全是两码事。只要重伤这个技能还没有被修改,那些在团队里瞎扯说战士输出低,还想以此减少自己装备竞争的人,你们就省省吧。
七、进阶相关
在新的资料片中,如果想要给自己找到合适的团队位置,最重要的是要学会自我推销。
刚开始的时候,全全球的5人英雄副本大家都是第一次去,肯定都希望找一个有经验的人来带队。5人副本里的小怪基本都是拉到一起消灭掉,因此你们只需要多关注一下每个BOSS需要注意的地方就可以了,这样就可以宣称自己有经验(BOSS的难度普遍不高,有经验的坦克只要记住BOSS的相关特点,基本上第一次打就能掌握,外行只是看个热闹,只有内行才能看出门道)。MARSS写过关于5人英雄副本的介绍,在副本板块里,可以去看一下。
纳克萨玛斯是入门副本,也是BOSS数量最多的副本,更是装备产出最多的副本,不管是10人团队还是25人团队,都要尽可能地抢到主坦克(1T)的位置。曾经的纳克萨玛斯40人团队,一个团队能培养出8个战士,大部分团队的1 – 4号坦克就不说了,那些从老版本一直当坦克做到现在的人,在现在这个坦克数量有所减少的新纳克萨玛斯副本里一点难题都没有,复习一下10人和25人副本的差异以及BOSS的不同之处就可以了。那些4 – 8号坦克,你们就算没吃过猪肉也见过猪跑吧。我觉得战士坦克去纳克萨玛斯副本是最容易推销自己的,“我在以前的40人纳克萨玛斯副本里当过坦克,我有经验”。其他人要是说自己以前当过坦克,只能说自己以前是战士或者曾经玩过战士之类的话,这样很容易被拆穿。
到了80级之后,装备的替换速度很快,但开荒的进度更快,因此不管是坦克还是PVE输出职业,只要有能换的装备就尽量换到手。尤其是在第1 – 2周的时候,对于新组建的公会或者团队来说,你在初期积累的装备情况就决定了你在这个公会/团队初期的地位。
成功是要靠自己努力的,在新的资料片中,如果不做准备,不去进修新的内容,那么找不到队伍的时候,你可以什么都不做,抱着天上会掉馅饼的心态,在找不到队伍的时候高喊全球不公平,当然你也可以从一个70级之前副本都没怎么去过的人成长为团队里重要的一员。
在团队里的处境怎样,对于大部分公会/团队来说,取决于你在这里的人际关系。如果没有一个和谐的团队,那就只能完全依靠自己去竞争了,其他多余的话就不多说了。