我们今天聊聊关于“元素二觉加点”的话题。相信许多玩家在进行技能加点时会感到困惑,尤其是在选择合适的加点方案上,常常不知道该怎样下手。我来分享一下我使用“元素圣灵光冰辅暗”这一加点方案的心得与体验,希望能为你提供一些帮助。
开门见山说,元素圣灵光冰辅暗是一种相对全面的加点组合。这套加点既能平衡输出,又兼顾控制,确实是当前元素职业比较流行的加点选择其中一个。在游戏中,冰墙不仅具备减速效果,而且容错率也非常高。极冰技能的广泛覆盖和减速效果,雷旋则提供了单发的高伤害,加上天雷的晕眩效果和黑洞为火山提供的辅助,使得这一组合在多种场合下都能表现出色。
当然,二觉后这套加点的表现更是值得期待。极冰技能不再需要站桩,黑洞的持续时刻也有所增加,天雷的吸附效果让技能的运用变得更加灵活;往实在了说,这套光冰辅暗的组合似乎真的是迎来了崭新的春天。而且,冰晶套的加持提升了伤害与爆发,不容小觑。
不过,根据我的经验,这套加点在前期确实显得有些乏力。如果没有合适的异界套加持,角色的爆发力会显得略为不足。顺带提一嘴,二觉后的技能点消耗也变得相对紧张,因此在技能选择时需要更加谨慎。
说到这里,让我们看看具体的加点方案。我个人建议将“魔爆”技能点满,这个技能的性价比非常高。即使元素主角没有魔爆的buff,但在使用技能时,背击的机会是相当多的,因此这200点SP能带来意想不到的伤害提升。
接下来,光珠技能也值得加满,虽然SP比较紧张,但提升的伤害效果是不错的。还有“图书馆”技能,我建议可以将剩下的SP加在这个技能上,虽然元素奥义我只点一,但“图书馆”所提供的智力加成是全方位的小幅提升。
在“魔法记忆”这一技能上,我强烈推荐满点,由于不满则会导致蓄气时刻明显变长。经过多次尝试,可以发现魔法记忆能够将蓄气时刻缩短至95%以上。驱散技能建议点一或满,根据自身需要选择,这在刷塔时能有效驱散一些烦人的buff。
关于技能的选择,像“雷旋”“冰墙”这些技能最好点满。雷旋有着短CD,能够有效提升输出;而冰墙则可以在遭遇大爆炸时提供必要的抗击能力。顺带提一嘴,黑洞技能的TP在提升吸力方面也是一项重要考虑,通常情况下,吸力的效果取决于你投入几许TP。
最终,在二觉技能的选择上,符文必满,而奥义则可以根据你的风格来选择点数。我的个人建议是如果你喜欢大范围的极冰和天雷,能适当加高的话会有所帮助;如果偏爱技能的灵活性,黑洞可以保持较低的点数。
这就是我对于“元素二觉加点”的一些看法与建议。希望能够帮到你,在这个复杂的技能加点中找到一个适合自己的路径。我相信,只要我们做好准备,合理分配技能点,角色一定会在战斗中展现出更多可能性!
